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  • 1. 面向对象六大原则
  • 面向对象六大原则

    单一职责原则 SRP 一个类应该仅有一个引起它变化的原因。

    开闭原则 OCP 一个类应该对外扩展开放,对修改关闭。

    里氏替换原则 LSP 子类型能够替换掉它们的父类。

    依赖倒置原则 DIP 要依赖于抽象,不要依赖于具体类。方法是:高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。

    接口隔离原则 ISP 不应该强迫客户依赖于他们不用的方法。

    迪米特原则 LKP 只和你的朋友谈话。

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